17 715 02 07
Kategorie
Dostępność
Marka
Cena
Rozmiar koszulki
Kategorie
Jest 37 produktów.
Aktywne filtry
Edukacyjna e-koszulka Virtuali-Tee
Przeżyj fascynującą lekcję anatomii dzięki technologii 360° VR! Zanurz się w krwiobiegu, płucach i jelicie cienkim, odkrywając tajemnice ludzkiego ciała. Virtuali-Tee to edukacyjna zabawka idealna dla dzieci w wieku 6–12 lat, zweryfikowana przez specjalistów medycznych i uwielbiana przez...
- -40,00 zł
BECREO - ZESTAW DO NAUKI...
BECREO - ZESTAW DO NAUKI PROGRAMOWANIA Z MIKROKONTROLEREM
PAKIET SPE SCOTTIE GO!
PAKIET SPE: Specjalne potrzeby edukacyjne z zestawem Scottie Go! Zestaw “SPE Scottie Go!” jest przeznaczony do pracy z uczniami o specjalnych potrzebach edukacyjnych. Wykorzystaj elementy programowania blokowego na zajęciach rewalidacyjnych oraz w terapii pedagogicznej.
SCOTTIE GO! BASIC
Scottie Go! Basic to innowacyjny zestaw do nauki programowania w formule gry dla dzieci od 4 roku życia. Rozwija intuicję algorytmiczną i pomaga młodszym dzieciom poprzez zabawę poznawać podstawy programowania. 0
SCOTTIE GO! BLOCZKI MAGNETYCZNE
Zestaw 53 bloczków magnetycznych Scottie Go! przeznaczonych do stosowania na tablicy magnetycznej lub układania na dywanie. Doskonałe narzędzie do współpracy z uczniami, prezentowania i omawiania rozwiązań do wybranych zadań.
Projektor Optoma W330UST WXGA...
Producent: Optoma Nazwa typu: Projektory Opis ogólny: Projektor Optoma W330UST WXGA 3500ANSI 20.000:1 VGA 2xHDMI Jasność w trybie normalnym: 3500 ANSI Kontrast: 20000 :1 Żywotność lampy w trybie standard: 4000 h Żywotność lampy w trybie ekonomicznym: 10000 h
SCOTTIE GO! WERSJA EDUKACYJNA
Scootie Go! Edu to innowacyjne połączenie multimedialnej aplikacji edukacyjnej w formie kursu podstaw programowania (dostosowanego do etapu szkoły podstawowej) z kartonowymi bloczkami do układania programów. Kinestetyczny aspekt zabawy pozwala na przełamywanie barier związanych z poznawaniem...
SCOTTIE GO!
Wystarczy pobrać aplikację Scottie Go! na smartfon lub tablet. Otworzyć pudełko, przeczytać instrukcję i używając kartonowych bloczków zaprogramować ruchy Scottiego, które ten wykona na ekranie.